時空神クロノス |
体力 |
34000 |
KB |
3 |
移動速度 |
8 |
コスト |
4050 |
再生産 |
124.53s |
攻撃クールタイム |
5.67s |
攻撃頻度 |
10.3s |
攻撃を終えるまでの時間 |
6.33s |
次に攻撃を始めるまでの時間 |
3.97s |
|
|
感知射程 |
450 |
敵城感知時の射程 |
300 |
DPS sum |
2641 |
Max DPS area |
300 ~ 700 |
Damage sum |
27200 |
DPS |
578 |
射程 |
300 ~ 700 |
攻撃力 |
5950 |
攻撃発生 |
0.67s |
攻撃に乗る効果、能力 |
動きを止める |
DPS |
825 |
射程 |
300 ~ 700 |
攻撃力 |
8500 |
攻撃発生 |
2.0s |
攻撃に乗る効果、能力 |
動きを止める |
DPS |
1238 |
射程 |
300 ~ 700 |
攻撃力 |
12750 |
攻撃発生 |
2.0s |
攻撃に乗る効果、能力 |
動きを止める |
対象 |
赤い敵, 浮いてる敵, 黒い敵, 天使, エイリアン, ゾンビ, 悪魔, 古代種, メタル |
動きを止める |
100% for 1.0s ~ 1.2s |
|
以下の能力は呪いの影響を受けない。 |
無効 |
動きを止める |
クロノストリガー |
体力 |
45900 |
KB |
3 |
移動速度 |
8 |
コスト |
4050 |
再生産 |
124.53s |
攻撃クールタイム |
5.67s |
攻撃頻度 |
10.3s |
攻撃を終えるまでの時間 |
6.33s |
次に攻撃を始めるまでの時間 |
3.97s |
|
|
感知射程 |
450 |
敵城感知時の射程 |
300 |
DPS sum |
3450 |
Max DPS area |
300 ~ 700 |
Damage sum |
35530 |
DPS |
726 |
射程 |
300 ~ 700 |
攻撃力 |
7480 |
攻撃発生 |
0.67s |
攻撃に乗る効果、能力 |
動きを止める |
DPS |
1089 |
射程 |
300 ~ 700 |
攻撃力 |
11220 |
攻撃発生 |
2.0s |
攻撃に乗る効果、能力 |
動きを止める |
DPS |
1634 |
射程 |
300 ~ 700 |
攻撃力 |
16830 |
攻撃発生 |
2.0s |
攻撃に乗る効果、能力 |
動きを止める |
対象 |
赤い敵, 浮いてる敵, 黒い敵, 天使, エイリアン, ゾンビ, 悪魔, 古代種, メタル |
動きを止める |
100% for 1.0s ~ 1.2s |
|
以下の能力は呪いの影響を受けない。 |
無効 |
動きを止める |
Gクロノストリガー |
体力 |
51000 |
KB |
3 |
移動速度 |
8 |
コスト |
4050 |
再生産 |
124.53s |
攻撃クールタイム |
5.67s |
攻撃頻度 |
10.3s |
攻撃を終えるまでの時間 |
6.33s |
次に攻撃を始めるまでの時間 |
3.97s |
|
|
感知射程 |
450 |
敵城感知時の射程 |
300 |
DPS sum |
3794 |
Max DPS area |
300 ~ 700 |
Damage sum |
39083 |
DPS |
799 |
射程 |
300 ~ 700 |
攻撃力 |
8228 |
攻撃発生 |
0.67s |
攻撃に乗る効果、能力 |
動きを止める |
DPS |
1198 |
射程 |
300 ~ 700 |
攻撃力 |
12342 |
攻撃発生 |
2.0s |
攻撃に乗る効果、能力 |
動きを止める |
DPS |
1797 |
射程 |
300 ~ 700 |
攻撃力 |
18513 |
攻撃発生 |
2.0s |
攻撃に乗る効果、能力 |
動きを止める |
対象 |
赤い敵, 浮いてる敵, 黒い敵, 天使, エイリアン, ゾンビ, 悪魔, 古代種, メタル |
動きを止める |
100% for 1.0s ~ 1.2s |
|
以下の能力は呪いの影響を受けない。 |
無効 |
Warp, 動きを止める |
Talents |
|
Resistance |
Reduce curse duration by 16% ~ 70% by 10 levels |
Resistance |
Reduce slow duration by 16% ~ 70% by 10 levels |
Increase |
Speed by 1 ~ 10 by 10 levels |
Increase |
Health by 2% ~ 20% by 10 levels |
Increase |
Damage by 2% ~ 20% by 10 levels |