|
|
激・神さま |
| 体力 |
25500 |
KB |
1 |
移動速度 |
3 |
| コスト |
3333 |
再生産 |
287.47s |
攻撃クールタイム |
27.33s |
| 攻撃頻度 |
37.3s |
攻撃を終えるまでの時間 |
13.33s |
次に攻撃を始めるまでの時間 |
23.97s |
| Blind spot |
- |
感知射程 |
350 |
敵城感知時の射程 |
850 |
| DPS sum |
1395 |
Max DPS area |
-850 ~ 850 |
Damage sum |
52020 |
| DPS |
14 |
射程 |
-850 ~ 850 |
攻撃力 |
510 |
| 攻撃発生 |
3.0s |
攻撃に乗る効果、能力 |
ふっとばす |
| DPS |
14 |
射程 |
-850 ~ 850 |
攻撃力 |
510 |
| 攻撃発生 |
2.0s |
攻撃に乗る効果、能力 |
ふっとばす |
| DPS |
1367 |
射程 |
-850 ~ 850 |
攻撃力 |
51000 |
| 攻撃発生 |
5.0s |
攻撃に乗る効果、能力 |
- |
| 対象 |
赤い敵, 浮いてる敵, 黒い敵, 天使, エイリアン, ゾンビ, 悪魔, 古代種, 無属性 |
| ふっとばす |
100% |
|
|
超・神さま |
| 体力 |
25500 |
KB |
1 |
移動速度 |
3 |
| コスト |
3333 |
再生産 |
287.47s |
攻撃クールタイム |
27.33s |
| 攻撃頻度 |
37.3s |
攻撃を終えるまでの時間 |
13.33s |
次に攻撃を始めるまでの時間 |
23.97s |
| Blind spot |
- |
感知射程 |
350 |
敵城感知時の射程 |
850 |
| DPS sum |
1395 |
Max DPS area |
-850 ~ 850 |
Damage sum |
52020 |
| DPS |
14 |
射程 |
-850 ~ 850 |
攻撃力 |
510 |
| 攻撃発生 |
3.0s |
攻撃に乗る効果、能力 |
ふっとばす |
| DPS |
14 |
射程 |
-850 ~ 850 |
攻撃力 |
510 |
| 攻撃発生 |
2.0s |
攻撃に乗る効果、能力 |
ふっとばす |
| DPS |
1367 |
射程 |
-850 ~ 850 |
攻撃力 |
51000 |
| 攻撃発生 |
5.0s |
攻撃に乗る効果、能力 |
- |
| 対象 |
赤い敵, 浮いてる敵, 黒い敵, 天使, エイリアン, ゾンビ, 悪魔, 古代種, 無属性 |
| ふっとばす |
100% |
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超・神さまゴールデン |
| 体力 |
25755 |
KB |
1 |
移動速度 |
3 |
| コスト |
3333 |
再生産 |
287.47s |
攻撃クールタイム |
27.33s |
| 攻撃頻度 |
37.3s |
攻撃を終えるまでの時間 |
13.33s |
次に攻撃を始めるまでの時間 |
23.97s |
| Blind spot |
- |
感知射程 |
350 |
敵城感知時の射程 |
850 |
| DPS sum |
1395 |
Max DPS area |
-850 ~ 850 |
Damage sum |
52020 |
| DPS |
14 |
射程 |
-850 ~ 850 |
攻撃力 |
510 |
| 攻撃発生 |
3.0s |
攻撃に乗る効果、能力 |
ふっとばす |
| DPS |
14 |
射程 |
-850 ~ 850 |
攻撃力 |
510 |
| 攻撃発生 |
2.0s |
攻撃に乗る効果、能力 |
ふっとばす |
| DPS |
1367 |
射程 |
-850 ~ 850 |
攻撃力 |
51000 |
| 攻撃発生 |
5.0s |
攻撃に乗る効果、能力 |
- |
| 対象 |
赤い敵, 浮いてる敵, 黒い敵, 天使, エイリアン, ゾンビ, 悪魔, 古代種, 無属性 |
| ふっとばす |
100% |
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以下の能力は呪いの影響を受けない。 |
| 撃破時お金アップ |
Get double money from defeating enemies |
| Talents |
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| 攻撃力ダウン |
100% to reduce enemies damage to 50% for 0.5s ~ 5.0s by 10 levels |
| 攻撃無効 |
50% to become immune to enemies for 0.5s ~ 2.0s by 10 levels |
| 無効 |
呪い |
| Increase |
Health by 8% ~ 80% by 10 levels |
| Increase |
Damage by 8% ~ 80% by 10 levels |
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