帝国陸軍カタパルズ |
体力 |
136000 |
KB |
3 |
移動速度 |
5 |
コスト |
4875 |
再生産 |
181.2s |
攻撃クールタイム |
5.33s |
攻撃頻度 |
8.4s |
攻撃を終えるまでの時間 |
6.33s |
次に攻撃を始めるまでの時間 |
2.07s |
|
|
感知射程 |
375 |
敵城感知時の射程 |
275 |
DPS |
3238 |
射程 |
275 ~ 725 |
攻撃力 |
27200 |
攻撃発生 |
3.1s |
攻撃に乗る効果、能力 |
攻撃力ダウン |
対象 |
ゾンビ |
Resistant |
Take 25% ~ 20% damage |
攻撃力ダウン |
50% to reduce enemies damage to 50% for 8.33s ~ 10.0s |
|
以下の能力は呪いの影響を受けない。 |
Zombie killer |
Final blow prevents zombies from reviving |
撃滅戦車ギガパルド |
体力 |
136000 |
KB |
3 |
移動速度 |
5 |
コスト |
4875 |
再生産 |
181.2s |
攻撃クールタイム |
5.33s |
攻撃頻度 |
8.4s |
攻撃を終えるまでの時間 |
6.33s |
次に攻撃を始めるまでの時間 |
2.07s |
|
|
感知射程 |
375 |
敵城感知時の射程 |
275 |
DPS |
3238 |
射程 |
275 ~ 725 |
攻撃力 |
27200 |
攻撃発生 |
3.1s |
攻撃に乗る効果、能力 |
攻撃力ダウン |
対象 |
ゾンビ |
Resistant |
Take 25% ~ 20% damage |
攻撃力ダウン |
50% to reduce enemies damage to 50% for 8.33s ~ 10.0s |
|
以下の能力は呪いの影響を受けない。 |
Zombie killer |
Final blow prevents zombies from reviving |
超撃滅戦車ギガパルド |
体力 |
136000 |
KB |
3 |
移動速度 |
5 |
コスト |
4875 |
再生産 |
181.2s |
攻撃クールタイム |
5.33s |
攻撃頻度 |
8.4s |
攻撃を終えるまでの時間 |
6.33s |
次に攻撃を始めるまでの時間 |
2.07s |
|
|
感知射程 |
400 |
敵城感知時の射程 |
150 |
DPS |
3238 |
射程 |
150 ~ 725 |
攻撃力 |
27200 |
攻撃発生 |
3.1s |
攻撃に乗る効果、能力 |
攻撃力ダウン |
対象 |
ゾンビ |
Resistant |
Take 25% ~ 20% damage |
攻撃力ダウン |
50% to reduce enemies damage to 50% for 8.33s ~ 10.0s |
|
以下の能力は呪いの影響を受けない。 |
Zombie killer |
Final blow prevents zombies from reviving |
極撃滅戦車ギガパルド |
体力 |
136000 |
KB |
3 |
移動速度 |
5 |
コスト |
4875 |
再生産 |
181.2s |
攻撃クールタイム |
5.33s |
攻撃頻度 |
8.4s |
攻撃を終えるまでの時間 |
6.33s |
次に攻撃を始めるまでの時間 |
2.07s |
|
|
感知射程 |
400 |
敵城感知時の射程 |
100 |
DPS |
5667 |
射程 |
100 ~ 725 |
攻撃力 |
47600 |
攻撃発生 |
3.1s |
攻撃に乗る効果、能力 |
攻撃力ダウン |
対象 |
ゾンビ, 古代種 |
Resistant |
Take 25% ~ 20% damage |
攻撃力ダウン |
100% to reduce enemies damage to 50% for 8.33s ~ 10.0s |
|
以下の能力は呪いの影響を受けない。 |
Zombie killer |
Final blow prevents zombies from reviving |
無効 |
呪い, Toxic |
Talents |
|
動きを遅くする |
40% for 1.3s ~ 4.0s by 10 levels |
波動 |
2% ~ 20% to produce level 4 wave attack by 10 levels |
Resistance |
Reduce freeze duration by 16% ~ 70% by 10 levels |
Increase |
Health by 2% ~ 20% by 10 levels |
Increase |
Damage by 2% ~ 20% by 10 levels |